听说索尼计划在今年未来几个月中,推出可变刷新率 (VRR) 功能,这项让广大游友们期待已久的功能将会在PS5和PS4的后续更新中成真,不过目前具体能不能支持PS4,还得等官方的进一步消息。
可变刷新率 (VRR) 功能,将会在一定程度上解决游戏画面中的视觉虚影,画面撕裂和帧同步问题,未来的游戏画面会更加流畅,场景能够立刻渲染,显示更加清晰,输入延迟也会大大降低。
对于生产商索尼来说,这也是一项关键技术,未来发布的PS5游戏将会在生产时就加入VRR功能。对于之前发布的PS5游戏,索尼表示后面会陆续发布一些游戏补丁,对VRR进行全面优化,而没有发布补丁的游戏,也可以使用VRR功能提升画面质量,但是如果打开VRR功能后,画面出现问题还可以关闭VRR功能,PS5菜单中会预留设置权限。
目前看可变刷新率 (VRR) 功能对于From Software前期开发的游戏《艾尔登法环》是个较大的利好,因为该游戏在PS5版本中尚存在一些画面性能方面的问题,如果能够改变刷新率,该游戏的画面显示效果会更加完美。
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