索尼让消费者意识到耳机不只有“入耳”、“半入耳”和“骨传导”,还有更多奇异的形态……
图为Xperia Ear Duo(XEA20)
像基于索尼音频技术的日本AMBIE和索尼移动都曾推出过“造型诡异”的耳机,前者是夹耳式设计的earcuffs(有线版、颈挂式和真无线),后者是贴耳式管状体xperia ear duo(真无线)。它们的出现颇具前瞻性,并带有些许“实验”色彩。
图为AMBIE EARCUFFS(有线版)
也许是从earcuffs和xperia ear duo积累了足量的经验,如今,索尼又一次引领式的推出了全新的佩戴设计,即官方称之为“全开放式真无线耳机”的LinkBuds。
LinkBuds耳机部分
LinkBuds(上图右三)体积明显小,也非常轻,有种掉地上也不会坏的感觉。不过,也可能因为太轻,它的实物(充电仓部分)质感并不会显得多高级。
不过,当打开充电仓后,还是会有惊艳感的。
充电仓手感圆滑,有轻微磨砂的干涩感,四周线条较为奇异。
侧面很个性,是一个不规则的平面,一般来说,做产品,造型越不规则,厂商越有钱……
正中间是指示灯,下方紧邻的是按钮式开关,这小东西让充电仓的打开变得更容易,可惜因充电仓太小,且整体轮廓略圆的缘故,想单手开盒还是有点难,除非讲究技巧。
我试着将LinkBuds与索尼手机、苹果手机相连,发现初次连接时,都不够快捷,都需要在开仓的时候,按住这个小圆钮,此时手机端才能发现它。这与我手里大多数TWS拿出耳塞既可被手机发现不同。
“半球+圆饼”的形态,耳机主体材质细看会有碎斑点。logo被设计的很小。
充电仓内部有磁吸,可引导你放回耳机,另外还需留意放回的同时,要再按一下,此时耳机正好可以嵌入底座,有“锁住”的感觉。
正反面如图。
和1MORE迷你豆对比,体积差不太多。这俩都是目前主打“小巧”的TWS。
索尼之前擅长做大个头TWS,如今推出LinkBuds可能也是气急了。
环形振膜被一层硬塑胶包裹,中间有貌似金属圈的东西加固。留出一个洞。
侧面。缝隙处理地不错。
LinkBuds的环状发声单元紧贴耳洞,并嵌入空间很小的“耳屏间切迹”,从佩戴角度来说,十分巧妙,而从声学角度来说,这么放置发声单元,即便没入耳,也仍能强化密闭性,并更容易给出颇具空间感和饱满度的音质,相比之下,ambie earcuffs则泄露了更多的声音,而类似理念的XPERIA XEA20,也因更奇异的造型,无法展现更饱满的听感,
LinkBuds外置的环形扬声器与主腔体并非位于同一直线上,而是呈“阶梯状”下压,这么做也是为了更紧密的贴近耳洞。
发声腔体部分比较像是一些平头塞,后面主腔体内侧可感到佩戴感应器。
关于佩戴:
LinkBuds由于非入耳的设计,似“音箱”的发声感觉,从听力健康的角度,我认为是要好于传统入耳式耳机。
第一次把它塞入耳朵,并不顺利,但随着对它的熟悉,越发觉得容易,大致步骤是“先把环状体斜插入耳屏间切迹,再扣紧主腔体”。另外,要特别留意佩戴时,对其腔体顶端支架的调整。要把它扣进耳轮脚内侧,并确保耳机紧贴耳甲腔,否则它肯定会松脱掉落。
至于舒适度?我却觉得它仍有进步空间。我满意的是它的尺寸刚刚好,腔体触感不黏腻,且只要佩戴到位,它的声音也总是好听的。但它多少会对耳屏间切迹产生轻微压力,毕竟其轮廓近乎于“圆饼”状,但它触及的耳屏内区域却不一定能完美承接它,尤其是这个“圆饼”外边缘那硬且窄的形态,是有可能对紧贴的皮肤产生压力的。
我体验了佩戴LinkBuds十几分钟、半小时、数小时这三种场景,发现左耳朵会在大约半小时后,产生轻微“胀”感,需要摘下并休息。不过,右耳朵倒是通过了各种时长的佩戴实验,真正是“久戴不累”。
综上,外观另类的LinkBuds佩戴稳定性和舒适度都很不错,虽说初戴可能有异物感,但塞久了,也基本察觉不到。不过,若是戴的时间过久(如1小时左右),它也确实有“胀”感的可能。鉴于人类的耳朵各不一样,这段总结也就仅限于我本人。仅供参考。
广域点击:
我觉得它也可以被称之为“皮肤触控”。
它解决了传统触控型TWS那两个令人不爽的问题,一是手指不易快速摸到耳机面板,二是敲耳机时,有可能发出的对耳朵不友好的噪声。
该功能大幅扩展了操控范围。像你耳洞附近的皮肤,颧骨往下的整个侧脸,一直到下巴,都是可以“触控”的区域。而且距离耳洞越近,所需的敲击力度越轻,反之越需要强调。
这功能非常有趣,我觉得是索尼不小的创新,可能未来也会有其他厂商跟进。总体上体验不错,若是玩好了,会明显减少突发状况时的手忙脚乱。
音量、响度:
LinkBuds和绝大多数耳机都不同的一点是,它不会完全依照手机音量滑块而变动实际响度。比如当你把手机音量调至大约75%时,你会发现再往后拉进度条,耳机内的声音响度不会再变大,反而还会轻微的变小,到100%音量时,它的响度甚至和60%时的响度差不多。也就是它在手机端的实际音量变动范围,被锁定在了大约0到75%的范围之间。
也许你会担心它在这么有限的音量范围内,即便最大音量,听着也很小。可实际情况是,LinkBuds比不少入耳式TWS的响度还稍大一些。我觉得这跟它的外置式扬声器对各频段的能量重塑有关。总之,响度令人满意。且它在这方面,也要明显好于我测评的有线版ambie earcuffs和真无线的XEA20。
自适应音量控制:虽说是LinKBuds独有且很有实用价值的功能,但索尼对它的描述内容却很少。出于本能的好奇,我多做了些实验,并大致总结出了它的特性。
首先,功能理念非常好,即根据周遭环境声响度,自动调节耳机内音乐的响度。但需要注意的是,若你原本设定的音量过于小,比如10%以内,那即便启动“自适应音量控制”,也不太会起到真正有价值的作用。因为它是基于你原始音量去提升响度的,且调整幅度不会太大。所以,要想充分发挥其作用,告别“调音量”的麻烦,那最好的办法就是日常音量设置在30%到50%之间,如此一来,该功能就会以此为基准,发出合适的能应付外界高音量的响度。具体就是,当外界很吵时,LinkBuds音量会变大(此时音量进度条看不到变动),等周围安静时,又会很快恢复到原始音量。
由于懒得出门,我只在安静的家里实验了与家人对话和打开蓝牙音箱播放90dB响度音乐的场景。
我把初始音量设定为大约30%,也就比“喃喃私语”稍强的响度。此时听感很舒适。以下是两种场景下的感受:
1、当家人开始对我说话,耳机内的音乐会很快变大声。而当交流结束,室内又恢复安静后,这款耳机又会很快再恢复到初始的小音量。如此反复多次的交流,我发现LinkBuds的的自适应音量变化还是非常好用的,其敏锐的感知力也超出预期。不过,若是从“流畅对话”的角度考虑,这种“边听歌边听人说话”(一心二用)的情况,是有可能影响你对他人语义的精确感知,所以,“聊天”时,要么暂停音乐,要么开启headphones connect APP的“智能免摘”(自己开口,音乐随之暂停)。关于“智能免摘”,它也是索尼为强化沟通便利性而设计的创新功能,是从头戴旗舰降噪耳机WH-1000XM3下放的,除非你自己矫情,作,爱挑战软件的底线,通常情况下,它都挺好用的。不过,需要注意的是,当你把索尼这些创新功能都启动后,续航也会随之降低,这算是一个小缺憾吧。
2、半米距离听蓝牙音箱播放高响度(模拟地铁站的声音环境)音乐,此时耳机内音乐的音量会很快随之增强,并能勉强听清楚音乐的基本旋律和人声,此时,也能听到蓝牙音箱发出的轰隆隆声,但相对的,还是耳机音乐更明晰些,不过,若从听耳机音乐的角度出发,整体感受很一般,因为音箱的强度太大了。后来,我把耳机音量提到50%,再重启该实验,发现要好不少。因为耳机内音乐响度在“自适应音量控制”的功能下,自动提高到大约70%的水平,听感明显提升,相对的,环境中的蓝牙音箱只能感知到柔和的轰轰轰,但其大多数细节已经不明显。
综上,通常情况下,当你把音乐音量调至30%左右时,在不摘耳机、不暂停音乐的情况下,LinkBuds是可以比较从容的应付“与人聊天”和“置身于50到70dB外界声音响度”这两种使用场景的,但若是听力不太好,可能还需再根据自己的实际状况,微调原始音量。
另外,在公交、地铁这种大噪声环境中使用LinkBuds,建议事先把手机原始音量设定为50%左右,这样就可以应付地铁听歌了,此时经“自适应音量控制”提升了响度的LinkBuds,实际听感是“够响却不会吵”,而且,由于独特的声学结构设计,LinkBuds此时还间接屏蔽了不少外界中高音噪声,算是一种很有趣的“开放式听歌体验”。
LinkBuds不同于常规入耳式,也不同于强调降噪的ANC TWS,它很神奇,一如索尼对它的设定,“内外世界,声声入耳”,彰显了时刻“互通”和安全享“乐”的特性。
听的私密性:
在非常安静的室内(30dB以内):若音量开到40%左右,1米远的人是可以听到你耳内有音乐声的,但并不会听太清(需要仔细注意),离你2米远的话,需要非常仔细听才能察觉。低于30%的话,即便1米远处的人细听,也很难察觉你在听歌。
音量开到50%左右,基于同样环境,有可能让“想清静”的一米远处的人不满,但外漏的音乐在听感上仍算是柔和的,常人的话,也仍能接受。
户外40到70dB之间的常规噪声环境中,以上可以无视。
综上,大多数使用场景下,LinkBuds的音乐外漏响度都可以接受,但你内心仍要留意场合,特别是像图书馆这类地方,你最好把音量调至40%以内,并随时问询旁边的同学会否被打扰到。
音质:
比预期的好不少,在安静的环境中听,惊艳,但在嘈杂环境中,听感会略微下降。最初看到这耳机(官方网站图片)时,我觉得这种“耳畔式耳机”肯定和“骨传导”或是XEA20那种差不多,都是清晰有余,但饱满度和立体感严重欠缺。可实际听来,它完全可以和入耳式TWS去PK音质。
这次的环形振膜在“声场”、“透明度”、“厚度感”的营造上,都算是非常不错的水平。除了低音的下潜深度和力度因耳机造型原因,没法匹敌传统入耳式TWS,但其余频段的素质和听感,已经和很多500到1000元之间的定位高音质的入耳式TWS互有胜负了。
而如果你对声音亮度和全频通透性有更高的追求,那LinkBuds可能会将是你的挚爱。如果要用HIF有线耳塞去描述,我觉得你勉强可以把它视作森海IE800和AKG K3003的结合。总之,对声的展现,它所做的一切都刚刚好。
音色上,LinkBuds的线条很舒展、平滑,擅长女声,有空灵气质,整体很自然。它挺适合表现有一定规模感的纯音乐作品,也能基本表现好男声和某些需要传递凶悍气质的音乐。鼓声厚度感一般,下潜不错,从某种角度来说,也算合格。对了,佩戴不到位的话,也可能发出敲铁皮的声音。
对比韶音的高端骨传导耳机,解析方面,算是旗鼓相当,但声场、响度、力度、饱满度这些,因索尼更贴近耳洞的原因,还是更好听。
均衡器:
默认的音色就挺不错了,三频勉强均衡,声音华美大气,不过,若你热衷刺激性,那可以在APP内开启均衡器相关的选项,索尼这套均衡器总体上对这个耳机的音色改善是积极、良性的,有着很不错的可玩性。但要注意,开启均衡器、DSEE、智能免摘、自适应音量控制这些……真的是会费电,而且开的越多越费电(APP会有提示),所以,对电量焦虑症患者来说,有必要在均衡利弊后,有选择的启动它们。
游戏感受:
前端IPAD AIR,吃鸡游戏。没有可感知的延迟,连接稳定性也不错。不过,和所有TWS一样,在数小时的使用过程中,也有过莫名两次中断,好在再连接也快,总体很不错。
吃鸡游戏中,LinkBuds展现出我从未体验到的音响效果,营造出一种非常鲜活的“临境感”。与入耳式TWS那种闷在一个特定空间内的真实意境不同,它这个更真实……比如脚步、武器、雷雨、爆炸声就像在你的“现实世界”里。具体地说,例如你在卧室里玩这游戏,那它里面的音效听着就像在你卧室里发出的,有着比入耳式TWS更直白的刺激感。
不过,LinkBuds也有相对入耳式耳机的不足,它那全透明的声音和欠缺纵深感的“声场”会降低你对游戏中敌人脚步声和射击声的位置判断。当然,若你和我一样,早已玩透了这类游戏,这点缺憾是不太会影响战绩的。
由于LinkBuds的使用是建立在“融入环境”的基础上,这也使得用户在游戏时,仍能顾及身边的事情,即便你妈叫你吃饭,你老婆喊你拿快递,或是发生地震火灾,你也能比较快的感知到,除非你当时的音量开到了5成以上,且周围突发的环境声又不够“响”,否则,它那“环形”扬声器都不会把你与外界隔开。
对了,只戴着LinkBuds,不启动它,你将听到外界实际声音的90%,而传统半入耳、入耳式耳机在各类耳套下,基本都会有20dB左右的物理降噪。所以,戴着它外出跑步或夜行,会比入耳式、半入耳式安全的多,会大大降低“车祸”、“人祸”发生率。此刻,我脑海中突然响起了:“妈妈,我再也不怕戴耳机被车撞啦。”
总结:索尼LinkBuds适用于那些希望享受高音质,但同时又不想在外界有重要事发生时,频繁摘耳机的人。它把听者与外界紧密相连,让耳内的歌曲成为伴随我们日常生活的BGM(背景音乐),既浪漫也实用。
相对骨传导耳机强调的“无降噪+运动时听个响”,夹耳式耳机的“无降噪+时尚听个响”,索尼全开放式耳机LinkBuds用“音乐隔离噪音+融入环境也能享高音质”的理念,让非入耳式耳机的综合性能又往前迈了一步。
虽说综合体验并不完美,也可能有一定的学习成本,但作为索尼首款全开放式耳机,它的声音体验、实用性和技术趣味,仍给了我非常好的印象。也彰显了索尼对小耳塞的疯狂探索精神。