Digital Foundry 的代表分析了赛博朋克 2077 补丁 1.5 的工作,发现该更新未能在当前一代游戏机上提供 4K 分辨率。宣传的分辨率在性能模式或光线追踪模式下均不可用。
在发布时,赛博朋克 2077 可通过向后兼容功能在当前一代游戏机上使用。开发者注意到了这一点,并承诺在未来修复所有错误并发布原生版本。1.5补丁为玩家提供了使用新SDK编写的游戏版本,但分辨率仍达不到承诺的4K。
在补丁发布之前,赛博朋克 2077 在 PS5 和 Xbox Series X 上以 972p-1200p 运行。现在 PS5 上的原生版本生成分辨率为 1260p 到 1729p 的图片,而 Xbox Series X 版本运行在 1382p 到 1782p 的范围内,与 4K 时的 2160p 相差甚远,专家指出,禁用光线追踪可以改善这种情况,但它仍然无助于实现承诺的 4K。
评论家总结并报告说,控制台版本与 PC 版本相比仍有很大差距。CD Projekt RED 对游戏进行了显着改进并修复了错误,但图像质量达不到宣称的水平,逊色于其他项目。
与此同时,几家游戏出版物同时暗示《赛博朋克 2077》将不再变得更好,工作室将专注于发布附加组件。
赛博朋克 2077 的 1.5 补丁于 2022 年 2 月 16 日发布。工作室针对 bug 进行了大规模的工作,并将项目带入了发布状态。在销售开始时为游戏机购买游戏的用户有机会免费升级到当前一代游戏机的原生版本。新用户获得了 5 小时的游戏试用期。